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风暴,这是一场风暴~!手机游戏在刚刚过去的2012年度居然成为无论端游还是页游聚会都会谈论的内容,手机端的网络游戏如雨后春笋般的出现在游戏市场内,其中不乏月收破千的产品。作为移动游戏市场上最火爆的吸金石,总不会缺少大量的关注和创业者、投资者的高度热情。赚了钱的,还有不赚钱的,大家都急红了眼,本已颇具名气的GC蜂巢游戏凭借《大掌门》成为业内一匹最大的黑马,在2013年乃至以后还会一黑到底,跃居国际一流手机游戏发行专家。
2012年度,手机游戏用户群体迅速增长。主要有几方面的原因。首先是Android系统的大面积普及,在中国,目前Android手机的出货量已经是市场智能机总出货量的70%以上,而全球也在50%~60%的规模。同样在5年前诞生的ios,虽然拥有完美的血统和软硬件高度整合,但其市场占有率增长却已经开始趋缓。大量的智能机扑向市场,再加上3G网络、wife的兴起,给手机游戏肥沃的土壤。
当然这其中还有社会环境的原因,随着社会的发展,社会节奏的紧凑、人群工作压力、生活压力等众多因素导致了游戏用户群体的习惯上开始转变,从耗时的端游转移到页游,在转移到更加方便省时的手游,用户群体的转移导致了手机端游戏的兴起。同时再加上平台市场、第三方应用市场、运营商以及手机预装市场这些渠道们不断推手,使得手机游戏市场有现在的火爆规模。
相比于2012年,2013年手游市场会出现很多的变数。大量页游、端游公司进入市场,第二、第三季度将会出现产品密集上线期,短期内市场产品趋于饱和,用户群体将会被大批量的瓜分。这时候才是体现一个公司一个团队能力的时候。GC蜂巢游戏认为,产品的定位、品质、节奏、设定很重要。2013年GC蜂巢游戏将更看重品牌效应下的产品质量和用户体验,在推广模式上将延续现在的战略,与渠道商保持良好的合作关系,并且还准备在新兴媒体、综合媒体等方面开拓新的运作模式。
2013年其实是手机游戏市场最重要的一年,这是一个新兴的市场膨胀的时候,是持续的走高,还是趋于饱和后下滑,游戏大佬们的介入到底能造成怎么样的影响,中小企业崛起还是销声匿迹,虽有种种迹象,但结果还是未知的。GC蜂巢游戏将继续走持续发展的精品路线,严格秉承做精品、做用户、做体验。
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