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沙发
楼主 |
发表于 2013-12-6 12:52:23
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为解决基础建设上的问题,应该先找一个大学挂靠。
北京一个月生活消费3000能活。厂商需支付3W每生每年。
学费3W,学期4年(2-3年?)。学校免住宿费和学费,但不免餐费。原则上每人每年可为学校提供1W利润。每届1000人可收3000W的费用,实际利润大致是1000W。
游戏人才缺口
2011年11月2日games.sina.com.cn - 游戏人才缺口达30万
2007年9月20日news.163.com - 游戏人才缺口60万
中国版协游戏工委公布2012年度《中国游戏产业报告(摘要版)》,报告显示,“未来十年,我国的游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上“。
“盘子”有多大
如果最终按照1届1W个免费学生,收入应该是3个亿
如果期间再加上各种项目奖金和分红,以及自身留用学生的价值,至少能到5个亿。
并且,这期间会产生各种讲座、培训类的收益,以及编外收益如自交学费的自费生、委培生。
总体的盘子至少有10个亿。大大小小只需要1千家游戏厂商、媒体、动漫机构等每家认购/委培10个学员,就能年入1亿利润。 100家每家一个人就能产生300W的收入,100W的利润,首年起步可以很快。
项目的目的。
项目拟在为游戏行业贡献这个时代最伟大的一批从业者,从根源上解决人力问题,从18岁起传授专业知识。
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