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产品要赚大钱,就得注重海外市场(目前分成五块,也简单介绍下,眼光要长远)
第一市场欧美、第二市场日本、这两个市场属于市场很成熟的,竞争很激烈,都有很强的各自的一些文化,跟中国的文化差异会比较大,所以这两个市场,可能从产品切入上,会比较有一定的难度。
第三个市场是韩国市场,最近的增长非常快。一款游戏月收入可以过一个亿的人比例,而且目前看谷歌PLAY,基本上排名大部分是休闲游戏,韩国人还是比较玩休闲的,但是重度的游戏,未来也很有市场,韩国对于中国的开发上来说,机会更多一些。
第四个市场是港澳台市场,这个市场用户付费能力很强。对于海外市场,我们还是觉得它是一个很大市场,如果游戏类型,各方面符合,就是港澳台的用户,单机游戏这个喜好,在这一块的市场上,其实一款游戏也能做到上千万的收入。
第五市场包含剩余区域,没有特别大,可能更多是一种长尾效应,像这方面做的比较好的,就是他们其实是一些全球化定位的产品,对于他们来说,可能一款产品在中国市场,也没有到前25,但是全球的收入,会比中国某些市场收入多,是因为他们好几十个国家的榜单上都在前25的排名,他们在这方面做的比较好。
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