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为什么是电玩巴士?用58同城和电玩巴士的例子告诉你游戏网站应该怎么做 - 历史回顾 北游联盟
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为什么是电玩巴士?用58同城和电玩巴士的例子告诉你游戏网站应该怎么做

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发布时间: 2013-12-5 11:04

正文摘要:

  在讲述游戏网站怎么做起来之前,我想先给大家看一篇讲述58同城和赶集网的文章。其中有一些观点相当到位,而游戏网站的做法我会放到2楼。   2013-12-04 13:37 [小 大] 来源: 商业价值 chinaz。   为什么 ...

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lianger001 发表于 2013-12-5 11:16:53
其实游戏网站也有类似于分类信息站广告推广的东西,是“技术开发”。

以多玩和178为例,魔兽世界天赋模拟器、大脚插件、魔盒等工具,就是一个具有极强竞争力的东西,这个以前电玩巴士是没有能力去触及的(近两年已经搞的有声有色了)。
lianger001 发表于 2013-12-5 11:11:35
那么我简单的写一下《为什么是电玩巴士》
1.电玩巴士的编辑数量相当庞大,有数百人,公司绝大多数的员工均为编辑。这是门户网站的根基-web1.0。
2.电玩巴士有专人负责SEO,在人数上,有可能已经超越了目前很多2、3线游戏网站的总体员工数量。

电玩巴士的技术开发能力其实很一般,但他在这2个点上击败了几乎所有对手。由于游戏网站并不需要像58同城那样去做广告推广,所以也基本没有其他太多绊脚石阻挡他成为国内顶级游戏网站。
说白了,也就是tgbus的特点迎合了这个时代的需求,网站的入门门槛在逐年提升,小打小闹早已不行了,大网站会进一步压榨小网站的生存空间。
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